公布!能攻击对手还能推理破案!PP电子柯南TCG卡牌游戏规则
每个预组有42张卡●-★◇,部分卡牌要复数预组才能齐3张▼▲••▷,有牌套等官方主题周边=•。5月4日首发出第一弹○■☆△▪,6月有新的预组…●▪-■=,7月27日出第二弹★□,10月出第三弹和新预组★★▽,12月有新的预组▲-▽□,明年1月出第四弹▲□□,这个更新速度还是蛮快的△=•。店赛在发售后就会开启▪★,参赛是有奖品卡包■◁▽,11月开始启动全国大赛…○●▲▽。
拍档卡和角色卡一般都是获得1张证据△□••,但部分高费的角色卡可以获得2张证据•★☆▲,比如8费的工藤新一和服部平次=-▼=◆●,推理时会获得2张证据-○▽…▽。但8费角色在攻击案件卡时•★◆★,依然是削1张拿1张证据◇◆◁△■。
第二个是将拍档卡放到档案区■■,这回合拍档卡视为临时的1费使用○△,下个回合的重置阶段移回场上•▼…▽。
行动攻击则是使用你的角色▷☆◇,也就是其他卡牌游戏的坟场◁■◆。则是绿色和白色的多色主题•▼▷▷▲,
sara在今年早些时候提到■★,为了庆祝名侦探柯南连载30周年-△◁,官方将和Takara玩具公司合作◁•△□◆,推出一款柯南主题的TCG游戏◁◇□■◆•,这个公司最近刚推出碧蓝航线TCG◇•☆△▼。这种卡牌游戏的卖点就是IP▷•▷,还有原作者青山刚昌亲自画的插画•◇◇★■•,毕竟青山老贼也是TCG粉丝★▪○◁◇,如此一来的话PP电子在线■▷□●•,这款卡牌游戏就具备可玩性和收藏性◆★•。
令人遗憾的●○△★▼,目前柯南TCG只有日文版▷▪▲☆,没有简中和繁中的消息◇▪▲◆,也不知道什么时候有英文版▷◇▽。国内玩家想玩这款游戏的话•▪▼▽•,只能先从日文版入坑了…☆,估计是粉丝向的游戏▲…△○,很难做出太强的竞技性▪●。
并没有混入其他角色的戏份△…=●。卡牌效果都比较简单-○■-,看情况攻击一下对手施加压力…◇…●•,事件卡是一次性使用▽□□•▼,插画基本上就是漫画角色…=▲■,只能放1张卡牌当费用☆……□=◁,谁的攻击力更低就会弃置到移除区•□•☆▲◁。
角色卡在登场的回合具有召唤失调▽△◇,无法推理或行动攻击☆▪,除非有速攻之类的词条▲•◁,让他们登场回合就可以做事■▽■▷★。先攻在第一回合就能够横置拍档卡▷●▪□■•,来进行1次推理获得1张证据▽-▽▪•,这也是为什么先手要收集7张证据☆☆★。
先说构筑方面▽•▪…▲,必须携带1张拍档卡和1张案件卡•▪,以及40张卡牌构筑的主卡组◆◆■▷。构筑卡组包括角色卡和事件卡★△,只能用你拍档卡的对应颜色▷-○,同编号的卡牌最多只能放3张○=•□◆•。以柯南为例◁◆=,有1张拍档卡是柯南☆☆○▲◇,但也有7费的角色卡柯南▲■。
攻击分成两种类型的动作▼■•●,推理攻击和行动攻击■▽•●PP电子柯南TCG卡牌游戏规则。推理攻击就是横置1个角色或搭档▷=,然后自己增加1张证据卡◇★,有些角色卡会获得2张证据○…▽•▷,看右下角的数字是几▼-▷△=。增加证据卡的操作◆--★◁,就是将牌库顶1张卡▪=,放置到你的证据区□■■▽▽•。
对手损失1张证据卡□▲■○▲◁。对手可以用没有横置的角色来阻挡■……,向对手的案件或已横置的角色▪△▽▼☆,6月29日发售的预组6☆•★○▲☆,现阶段玩不出什么组合技-…□•◁,柯南是蓝色•…牌赛道洛卡纳游戏布局中国市场PP电子迪士 该游戏以迪士尼100多年历史中特许经营权的IP角色为特色■○…▪◁,所有艺术画面设计都是专门为卡牌设计的…●◁•。玩法上-□•,《Disney Lorcan 更多 牌赛道洛卡纳游戏布局中国市场PP电子迪士。!
第四个是在你的档案区拥有7张卡牌后▷★◇,将案件卡翻成解决篇★◁☆●●•,这个7张是可以包括拍档卡□=•。
这个系列是平次VS怪盗▽△△▪◆,服部平次是绿色◇★○,这些卡牌在场的时候就失去效果▽◁■。角色卡则会留在场上◆▽■-△▪,看起来平次的人气非常高●△•••。从牌库顶将2张卡牌◇□●,目前还没有女性拍档卡的预组▪☆▪,先手玩家第一回合•●。
目前游戏没有很强的单解▼△…○★,而每个颜色都有8费大哥▼▷,推理直接拿2张证据卡-◆=•,所以只要8费大哥拍下来-•○…,对局就已经接近尾声•◇■■▪,你必须全力去解掉对面的角色□▷•☆,阻止对手拿到更多的证据◆●●=▷☆。但8费大哥也不是强无敌-●▼◆■,手牌支援攻击力这个机制▷★,找好时机就能解掉大哥●◇●☆。游戏整体看下来◆■○◆■…,比较像OPCG和Lorcana混合体PP电子在线••▪,主要的抉择是跑分还是打人-▽=◆▷,sara下个月应该会尝试玩玩▼-=。
目前的卡牌都是单色•▼◆▽,只有角色卡能够攻击▪●▼▪,和一些知名事件的场景▪•○□◇=。都是对应角色的主题卡组☆●◇△○-,安室透是黄色…=-▼▷-!
当证据卡从证据区弃置到移除区时▽▷-…▷▽,会正面朝上展示那张卡□◁,是否具备触发机制▽▲■▲。这也是日式TCG的常见套路★◁▪○…▪,部分卡牌在这个阶段会触发效果★◇▷,增加游戏的随机性■■◁□○。
每个回合开始时■▲★…◆,重置已经横置的角色和拍档▪▼◁□,非常传统的重置机制▷=•△•,如果拍档卡在档案区◁◇▼▲•,记得把他拿出来◇★。然后玩家抽1张卡■▽◇,也是非常传统的抽牌机制◆…▷●◁☆。
和很多日式TCG一样▷☆-□◆○,这个阶段是可以交手牌来加攻击力☆▼●•。初始攻击力最低的一方▼•◁,先选择是否交手牌来加攻击力☆•▪□,然后到另一方进行决定◆▼○。每次交手牌支援只能交1张…-▪公布!能攻击对手还能推理破案!,双方只有1次交手牌支援的机会•▽。攻击力相同的情况下▽△◁•☆▲,由防守方先决定是否手牌支援■■☆▼△。
目前放出来的第一弹5个预组▼■▼…◁,如果你攻击的是案件卡△□,那你就视为打脸成功了◇•◇▷■,第二弹则是关东关西大对决◁=,可能会在第二弹出◁△…•●。
然后是卡牌的费用机制★△。每张事件卡和角色卡都有费用…◇☆=,当你场上费用卡的数量大于或等于▪●☆…■,你想使用的那张卡牌的费用•○-•▼▲,才能从手牌打出对应卡牌★▷。一般情况下▷▼…△,每回合只能打出1张卡牌-••◆,所以不像其他TCG那样要横置费用卡□•。
但sara作为一个无情的牌佬▼-◆,最关心的还是游戏玩法…-▷☆○,毕竟我买不起异画卡和闪卡○▲◆★-。官方在过去几个月守口如瓶★■,完全没有分享游戏规则内容☆◁…,只是放出了一些卡牌的预览▼•★,包括书卡和剧场版赠卡◁■。游戏第一弹的发售时间是5月4日◇□●,是时候在各大平台进行预热了■▼,所以官方在4月8日晚上=•■▷▽☆,通过直播公布了游戏的核心玩法△▼•▼。
怪盗基德是白色■■▷◁○。赤井秀一是红色•☆▲,类似于海贼王TCG的机制▷▲▼=○。然后计算双方攻击力□△■☆,也就是俗称的费用区■•,游戏的互动性不是很多•☆▷★=!
每个玩家在游戏开始时抽5张卡…★◆•▲,和炉石传说相同的重调机制……□★,有1次机会将任意数量的卡=▷○□☆,放回卡组再抽出相同数量☆▪…▲☆•。
需要补充的是•◁△,宣言是必须用拍档卡来完成这个动作▼•◇,如果那回合你用拍档卡做费用或者推理☆●,就要等下回合后重置才能宣言-=□★,对手就多了一个回合来拆证据△•▼◆◆◁。
将本次攻击对象改为对应角色▽■▽▪•,每个回合开始时★●▷▲,角色卡具有攻击力属性▼▲△•▷★。比较依靠角色卡推理拿证据•★★,对手又没有阻挡的角色●☆◁◇◁▽,就试玩局的观看体验来看=◆□●●!因为拍档卡是没有攻击力•▽☆◇○!
第三个是将1张费用卡加入手牌○◆•,本回合可以额外打出1张手牌◁●◆▼-。这个动作不限次数▲▲▼=…=,档案区非拍档卡就是手牌资源◆▼,前提是你要有足够的费用值-▲★•▽○,才能打出费用等于或低于档案区数量的卡△○•□◁。
由于游戏的定位是IP向悠闲卡牌◆•☆•○□,所以并不存在堆叠和互动机制-•-◆★…。除了交手牌支援阻挡角色●▼◆▼▲,玩家在对手回合是无法做事-•■▷…▼。
老实说☆▼★○▽,这款柯南TCG的很多机制△▼◁◆,都是我在其他卡牌游戏见过的-◁▽▷•=,尤其费用攻击拿分这几个机制■▪=▼▷。但设计师缝在一起后◇●▪-,核心玩法看起来还是有点意思○○★☆○,只是这攻击结算机制有点怪怪的•△■,刷证据的速度不够快怎么办■◁◁,那就打倒对面降低速度吧◆◁△□,这不太符合原著世界观☆●-,案件卡也并非有趣的设计••。前期每回合只能用1张卡不太爽○▼,后期也很难打出3张以上的卡●▲△,因为你每打出1张卡就要拿走1张费用△●▽■•☆,而你必须堆到7张费用才能翻面案件=•◁。
如果你攻击的对象是角色卡▲▪▽•,就只是普通的打怪=…。背面朝上放入档案区-=○,打完就送去移除区◁●◆,柯南TCG的第一个双人预组★◆▪★=。上手难度也比较低•◆▷。宣言1次攻击行动▷▼。你获得1张证据卡☆=-□□!
获胜条件就是破案◇▽◆。案件卡最开始是事件篇◇△,玩家的档案区有7张卡□•,也就是7费的回合后△◁-○,就可以将案件卡翻到解决篇▷▽…▽。案件卡进入解决篇后◁▷,就会检查你的证据区数量▲-★,先手玩家需要收集7个证据■◆,后手玩家则是6个证据▷…。当你有对应数量的数据△•…=△■,再横置拍档卡宣言=▪◁▲“解决事件◇-◁”■○◆★□☆,就能够赢下游戏▪○。