谁才是中国最佳游戏制作人PP电子网站腾网米大对决
侯柯在2009年电子科技大学硕士毕业后••◇•▲,曾先后就职于成都润信◁▷-□△、Gameloft成都工作室▽◆▪=□●、Tap4Fun□=▽◇…。Gameloft的工作经历□▼,让侯柯非常熟悉欧美用户的偏好▼•。入职Tap4Fun之后●=,侯柯主导了写实军事题材SLG游戏《战地风暴》的制作◁…◁•▲…。《战地风暴》一度是Tap4fun的营收支柱★▲,月流水高达千万○▽○□…,曾拿下全球90多个市场iOS游戏畅销榜TOP10的成绩-•△★◆■。2017年侯柯从尼毕鲁辞职▷○☆☆,创立乐狗科技•=。同年△▲△,蛰伏近三年的莉莉丝以2500万投资了乐狗◇•□•▼,获得30%股权△▲◇…。在莉莉丝支持下◆…,乐狗于2018年研发出了《万国觉醒》•◆○◇◁,上线个月○•■★▷,《万国觉醒》就以月流水3□☆●.86亿元打破了国产SLG出海的收入纪录■■•。
1989年生于广东湛江○△,同年担任《极品神仙》主UI=■◁,广州库洛正式成立▼……○▽■,在库洛的第一款二次元手游《战场双马尾》中任主UI和主策划-◇●。2013年入职库洛游戏前身乐之游戏◁□▼-▽…,游戏在今年5月正式上线亿-…□□◁◆。
何江源☆▽☆○□,性别男▽△▲◆•,90后…•,《剑与远征2》制作人…★=◆…。2014年大学毕业于西交利物浦大学★☆…。后通过校招加入莉莉丝•=▲▼▼,在《小冰冰传奇》战斗策划的岗位上工作了3年☆▪▼,主要负责英雄和boss的设计制作PP电子官方网站▷◆▽•••,还有和战斗相关的人物属性☆▷▲•●、装备数值等=○=▽□。2018年1月加入《剑与远征》◇▽☆★…=,担任了3年主策★-▲-…。因此▼☆■■…◁,他既是AFK这一产品系列的核心主创-△●•★,也是莉莉丝培养的嫡系人才☆▼=▽=,亦是公司最年轻的管理者之一▷▽◆。而《剑与远征》出色的数值体系▲•☆□,也成为了卡牌类型中的一类突出流派○▲。
担任全新的二次元开放世界项目《鸣潮》制作人○▼◇▪△,不过传闻他参与了2016年《崩坏3》第一个PV琪亚娜从天而降▪★•▲▪。2013年首次放出实机视频•■☆■▪。曾荣获2012年TIMMAD大赛冠军•▽•。他当时和《怪物猎人Online》团队有不少互动•●,李松伦(solonlee)•△★-▪,今年35岁▲★●=■=。2017年▪•◆■★-,竞核编辑部这两周一直在思考这件事▲★!
我们惊讶又不惊讶地发现◆-,上述游戏作品的制作人普遍很年轻=◁-,年龄差不多都在37岁左右◇-★。他们的产品大概率会陪伴着玩家走过两年甚至更长的时间△…■▪▷□。
黄翀(羽中)★••,性别男◁…◆-▷,35岁▲◆。2008年…△▼☆•▪,羽中加入同人社团◁▽○••◆“云母组□★”▷▼△,2013年▲▽,云母组和StudioGM合作推出战棋游戏《面包房少女》▲☆•△,2015年•◆◁□,在羽中△-◆◁▼、姚蒙等人投资下◁△▪=-▲,散爆网络成立◁•□=…,羽中任法人▽-◇,开始在《面包房少女》基础上制作商业手游—《少女前线月《少女前线》正式上线•-★…■,取得了优异的表现☆▪……◇,并在2018年1月成为首个登顶韩国iOS畅销榜的游戏▼○。2021年9月和2023年12月□◇◁▷▲,散爆分别推出少女前线系列产品《少女前线▼▼:云图计划》和《少女前线•●:追放》-○◆•◆▽。
Beralt Lyu▲…▽,《燕云十六声》制作人◆◇□●,《燕云十六声》是由网易Everstone工作室研发的开放世界武侠动作游戏□□=,游戏背景设定在五代十国与宋代的交替之时○□◇,除了开放世界与武侠游戏的结合★▷●▲◁▪,《燕云十六声》还首次在国产网游中尝试了单人模式和多人模式的区隔化◆=◁,从而满足不同人群的游戏体验▪…-☆●▼。《燕云十六声》PC端已经定档7月26日公测•■•▽…,如果游戏能够取得优异表现▼▽,也很有可能给武侠游戏和MMORPG品类带来全新的解题思路◁☆◁。
Kwan▪…◇☆,网易《蛋仔派对》制作人▼◆▽△▷☆。在研发蛋仔之前•◆▼,他曾带领蛋仔多名核心成员负责《河狸计划》项目☆★•。这个2019年上线的轻游戏原创社区★●▪-•▼,包含了一个PC端的编辑器◁■▷▽,玩家可用其进行关卡■◆•▲=、AI□◇▲○、地图△•◆▪■、事件等游戏内容的设计▲▷◇-▲◇,它也是蛋仔派对的灵感之初…●=▲□。截至目前□○◆▷,蛋仔日活已超过4000万○□●▲★◁,并稳定在iOS畅销榜[10◁▼◆▽■,20]区间内▽-▼•。作为派对游戏在移动端的首个爆款▽=■•□▷,蛋仔将派对游戏这一细分赛道▪=●,带到了大众视野之中☆◁★。
至于常年刺激◆○--▲☆,则是竞核编辑部脑子里总是萦绕着一些记忆碎片★○◇★。今年上半年▲•●△▪■,我们在旧金山看到了2024年GDC舞台上的全球大牛▷◇=◁◆,像是美国暴雪《暗黑破坏神IV》Rod Fergusson◇◆□▼△☆、比利时拉瑞安工作室CEO Swen Vincke-▼◇●…●、日本任天堂《塞尔达传说☆▪▪▼••:王国之泪》技术总监Takuhiro Dohta★△■▽▷、韩国NEXON《潜水员戴夫》制作人 Jaeo Hwang等…▷。
曾洋▼▲○▽,35岁■•…,2011年大学毕业●○◆○,2014年清华硕士毕业▼•●-,2014年7月加入网易逆水寒端游项目组并工作6年□…■,期间曾任职逆水寒端游主策•▲。后来于2021年创业○◆☆◁□,并获得了Funplus和B站两轮投资□☆▼•,成立了浙江华娱网络科技有限公司▲▪•…○,主要产品是B站代理的《三国■▽:谋定天下》□•。据制作人透露●-△◇•○,后面会以SLG赛道为主△□▽。《三谋》上线万△▽•,且至今稳定iOS畅销榜前五◇□,成为近几年来除《三战》之外最火爆的SLG新游□◇◆。
钟祺翔(海猫络合物)▪▲☆☆,性别男▲-▲△◁,37岁★◆。2013年▼▽-◁,海猫加入散爆网络前身云母组◁●▲•○,后担任《少女前线年◁◆□…,海猫离开散爆•○○■■■,和黄一峰□…☆=◆、樊润冬△▼、袁理四人联合成立了鹰角网络□•-●▲□,团队于2017年立项《明日方舟》▪◇◇=◆,开始在海猫13年个人作品《3▪•☆☆△●.0》的基础上做世界观设定◁◇▽▷。《明日方舟》于2019年推出▪■,上线天就进入了App Store畅销榜Top10=☆…,月流水近6亿•△•,成为二次元游戏行业◆▷□●-▲“以小博大▪•☆”的典范○★◁★★…,吸引无数创业者加入二次元创业的行列◆●▼•。2020年以后▷•●◁◇▷,《明日方舟◆▷◆▷:终末地》立项◁○□○◇,海猫继续担任制作人◆◁●●•,游戏采用了区别于市面上现有二游的流水线生产玩法•◇▪,目前游戏已经进行过一次测试◆◁,预计将于2025年正式上线▪-。
三家厂商之间的商战☆□☆…,打着不开可交▲◇▽△。竞核编辑部也暗自狂喜吐槽◇■◇-…△:◁•▽▷“一周花5000块=▪▷•,能有两三万的效果•==,你敢信☆…▷?▲☆●-▷”信不信◆◇•,我是不知道的•-=●,反正1/3的工资快没了□▲-△☆。
说来也巧…○☆■▽-,这个主意某种程度上是应激加上常年刺激共同作用的产物-◆◆。说应激▼○,其实它来自于上周五灵犀互娱总裁周炳枢的公开信★○◆=,…○■◁▷“年轻◁▲”这个词反复被提及▲★-□。他本人也只有35岁•=…。
蔡浩宇-☆•▪▷-,性别男●●▷•☆,1987年出生于山东省济南市•▼★▼,今年37岁☆□•□▽。2011年-◁-△★,蔡浩宇与刘伟◁•□◆=、罗宇皓共同创办米哈游▲……•=谁才是中国最佳游戏制作人。同年…□☆▷•▪,蔡浩宇主力操刀了独立游戏《FlyMe2theMoon》•★◇□▼,凭借该作成功斩获斯凯网络CEO 100万元投资◆●★•-▷。次年•••,带领团队推出《崩坏学园》▪▼◇■◁□;2014年推出《崩坏学园2》■…•◆;2016年带领团队推出3D动作手游《崩坏3》●☆▽△◁。来到2020年9月☆□•=,蔡浩宇拿出了职业生涯代表作《原神》△▷•。该作成功登顶中国▷•、日本○◇●☆▪、美国等30多个市场畅销榜榜首●◆,并进入全球108个国家和地区的畅销榜TOP10=★◆○▼•,累计流水突破40亿美元•◆。最重要的是☆-◇●▼○,《原神》成功让二次元从小众品类晋升为主流品类••,且让跨平台开发成为中国游戏行业主流开发模式★•□◁。
投票选出2024年最佳游戏制作人☆-★○□。腾讯从2009年开始开发《怪物猎人Online》▪▪•▽,再不济△▽•▼□=,随后在2020年●▪○▲▲-,性别男 ▼◇▪,也帮着做了不少PV▼•▼▲。当然令竞核备受振奋的★○。
梁荣庆◁□○●-,《龙石战争》制作人◁■,曾任职星辉天拓有间工作室负责人-□□◇,期间推出了《三国群英传-霸王之业》和《霸王之业-战国野望》两款SLG◇▷,其中《三国群英传-霸王之业》在2021年上半年占了国内流水的六成以上★△=-●○,是公司比较好的出海产品▽○。2021年5月▪◆,梁荣庆创业成立广州腾讯凯博信息科技有限公司△○▲,在腾讯持股55%的情况下成为旗下的控股子公司PP电子官方网站○▷=▽。《龙石战争》也是梁荣庆创业后的首款SLG产品▪…==…。值得一提的是○◆•,《龙石战争》在玩法创新以及题材美术品质上有着十分突出的表现○•▽○=▷。
新面孔总是好的▷…▷,它代表着-▽▼=“挑战◇•★□▼”▷●◇◆▽▲“不服▷□★▲”☆-★◁“丫的◆◇”老家伙•◇○=▼。客观上▼▼,我们也能够看到新产品对老产品的冲击◁•▼◁,对品类的塑造力△▼◁•。二次元游戏◆-▽▷☆•,动作打击感必须得整得明明白白-•,美少女卡池也得跟上◁▼。
孟娟-…•★▲,2009年毕业于北京工商大学广告学专业●☆。2014年加入叠纸•○•◇,先后负责《奇迹暖暖》项目全球版本运营◆…、《暖暖环游世界》项目运营☆•=•、《闪耀暖暖》海外运营&全球版本运营◁•■◆◆,2018年中开始担任《恋与制作人》项目负责人△◁◇▽□。2020年▪△•,她跳槽去了字节跳动◇…▽,担任朝夕光年首款自研国风大作《花亦山心之月》的研发运营负责人◇■-◁。游戏公测当天畅销榜排名31…◇,是朝夕光年为数不多的亮眼产品★▪△▼●△。2022年7月●•==□,孟娟从字节离职○●■□△,之后加入了奥萌尼…□■◁○。
本次参选的游戏制作人共有20位▼…,分为二次元-=▲•、MMO---◆☆-、射击○△▪•▲、派对游戏○▪-、SLG等多个赛道进行投票◆-○•◁◇,建议每人只投一票•=,票选结果将作为记录2024年游戏行业跨世代发展重要的依据◆•=…▷●。在投票开启之前▽=☆◆,先来了解一下今年入围的游戏制作人吧=▽■□△!
Ash▪☆•,性别男▪=▲,《代号□▲☆▪:无限大》制作人☆■◁▽。《代号▼★■:无限大》是由网易雷火Naked Rain工作室研发的都市题材开放世界ARPG游戏=▪○◆○▼。尽管尚未公布上线日期■•◆■-▼,但已确定会登陆移动★▪=-…○、PC以及PS平台◆●。而游戏的目标则是让玩家体验到一个带有动漫风格美学-●●…、充满挑战和乐趣的都市开放世界◇▲◁•▷。这也是国内首个公布的二次元都市开放世界游戏▪◇•,无疑是网易冲击二次元品类头部的旗舰产品
在加入腾讯魔方工作室之前▽◆●■,孙一鸣曾任职育碧上海•○、CCP=•、索尼GuerrilaGames▼▷,参与《杀戮地带4》=○△☆◁、《幽灵行动3》等多款AAA主机游戏开发经历丰富△◁□。《暗区突围》是一款生存撤离+搜集射击产品…△▲•,2022年7月游戏正式上线后△◆△▼,多次闯进iOS畅销榜Top10•▼◁…☆,常年稳居在Top40左右•◇★。2023年12月《暗区突围》全球注册用户突破1亿…□。腾讯多次财报中提到《暗区突围》为公司游戏业务营收带来贡献▪★■○●▼。某种程度上△★=…,可以说《暗区突围》是国内首款成功落地塔科夫like手游•-。
简单对比下▷◆★☆▽▪,我们会发现欧美…•○、日本顶尖制作人年龄普遍较大▪●○。华人跟中国本土制作人-▼★,年龄相对偏年轻一些-▷。背后的原因△☆•▲,跟各个国家游戏产业发展历程△=▪☆○,企业文化有关▲•=△○,在这里就不一一展开■■★=☆◇。
站在暑期档这个无比激烈的档期下=◇▷,竞核编辑部脑子里常会涌现出一大批中国本土优秀制作人▪•▪◆…、作品的身影★☆▪▲▪▼。
姚润昊今年36岁▪▪,出生于1988年•△△-,2011年毕业于早稻田大学经济学专业▽△=▪●○,叠纸游戏创始人▲▷•…▼。大学期间与几个朋友共同开发《暖暖的换装物语》并在日本获得好评后◇△◇,于2013年回国正式创立叠纸游戏▼◆,推出的▲◁-“暖暖◁●◁☆□…”换装手游系列《暖暖环游世界》▪▪…■、《奇迹暖暖》等产品•□•。2024年1月18日全球同步上线女性向恋爱互动新游《恋与深空》■★△,首周流水超过1◆•■▽▽=.5亿★-。该作成功开辟了3D恋爱赛道•◁=,拓宽了市场份额-▽◇◆▼□。
蒋大卫□◁◁=◁□,性别男△★,1988年出生★▽-□,36岁●■▼▼○-。2012年4月至2013年1月担任恺英网络研发工程师▪…,2013年2月至2014年4月在EA担任研发工程师…▷△,2014年4月加入米哈游担任市场总监▷•▲,后升任《崩坏3》和《崩坏▼▲▪▼△:星穹铁道》两款游戏的制作人○▷。凭借《崩坏●◁:星穹铁道》●▷▪,米哈游第一次涉足了二次元回合制的细分玩法领域•△◇○★▼,产品首年全球流水近200亿••■2023有趣的宝可梦卡牌手游推荐PP电子!,登顶多个地区市场畅销榜■-▪☆△。《崩坏●-▲■●:星穹铁道》的推出进一步证明了米哈游惊人的生产能力▪-●•■,同时也再一次扭转了二次元赛道的•◇▽“版本答案□△•”▲••=◁○。
往后回溯◇◆,竞核编辑部捕捉的片段差不多就是这些●◆▪□。对我们团队来说◆▽,现在=••、未来才是我们最要关注的▲=★□△▪。在编辑部的产品库里•★●○▼,我们囤了大量即将上线的潜力产品◆■…,如米哈游《绝区零》■▪◁•◁-、莉莉丝《剑与远征•☆:启程》■-、叠纸游戏《无限暖暖》▼▷•△、网易奇点事业部《七日世界》◆▪•◆▽▲、腾讯天美J1工作室《极品飞车▪▼=•-:集结》=◆▽◆▷、天美Y2《三角洲行动》等□●◇▼。
周炳枢△□◆▲▲,35岁•▼-▽▪,2011年于中山大学毕业后加入网易▲☆◇■=◆,是前网易梦幻工作室的成员▽◁▪,先干的是战争游戏的研究工作☆★,后来转做策划●○▪•★。2015年••,周炳枢从网易离职开始创业▲●○▽=•,做过2款ARPG△▷-■,但一直没有成功项目▼-•○-。2017年11月他加入灵犀★▪△…▲,担任制作人○◁☆★,并于2018年4月通过评审▷◇…▲◁▽,正式立项《三战》★○□▪▷,并于2024年担任灵犀互娱总裁●▷。《三战》在正式上线后一炮而红▷◁…,一度成为全球最成功的SLG游戏☆☆▲,在国内常驻畅销榜Top10◆□◇,在日本以及港台地区也不错的表现…▷。
胡智罡◁●,《元梦之星》制作人◁◇☆,此前曾担任《天天爱消除》制作人△=○▷☆,并负责推出超级QQ秀功能☆…-▼▼•,在休闲和社交领域具备丰富的经验◇▲▲。而由他带队的《元梦之星》●▷■•□,则是腾讯在派对游戏的拳头产品◇▼-▲…◁。游戏上线后最高冲至畅销榜第二▽■,三个月注册用户超1◇…▼.29亿◇-▼◇△。需要指出■★▷△□,腾讯对《元梦之星》巨大的宣发投入■•,也意味着公司对产品长期表现的重视◆•。而能在此时挺身而出挑起重担…◁□=▼,胡智罡的能力不言而喻◇▽◇。
你心中中国最佳游戏制作人是哪位▷◆•▲◁?作为=☆“不正经▷-”2024竞核脱口秀的系列活动之一○▽•,2024年中国最佳37 Under 37 游戏制作人票选活动正式启动▲=◇★◇。
陆俊江(William)2012年从清华大学信息与通信工程·硕士毕业◇▷△,同年加入网易杭州▽▲,担任过游戏策划★●、游戏制作人▽…◁,参与和主导多款端游及手游的研发◁◆△▲。后续加入朝夕光年杭州工作室◇▼◆☆○,担任《星球▽○:重启》制作人◁▼•☆。该作为一款科幻题材类SOC射击类产品▲▷▪▪,在上线月◆◆□,游戏上线后进入iOS游戏畅销榜Top10◁▪△…,据相关报道称游戏11月全平台流水2亿+□▷■○•。该作一定程度上▷◁▼,推动了国内科幻题材游戏的发展●□。
前几天△=,喊着变革SLG赛道的《三国●-◇▷■★:谋定天下》▪□•▽○…,上线至今稳居国区畅销榜前五◁△★=。顺带着-▲■•,一并让B站游戏▽…=□,年轻的东风工作室▼☆◁●■□PP电子网站腾网米大对决、制作人聆风…■,占据了市场的眼球PP电子官方网站◇○□•◆●。隔壁灵犀互娱◁□△-★、网易第十事业部▲•▲★▼★,估计狠狠地被震撼了一把□□■•☆…。不少SLG制作人跟竞核交流时-••,也说道三谋这波确实把降肝减氪坐实了▪=△●,后续一厂商会跟进…▼。
想必大家对Sky《光遇》制作人 陈星汉•◁=、蛋仔派对制作人 Kwan●-▲•、金铲铲制作人 Vigil Yang 或多或少都有一些了解◇◆▷◆。早年间其为B站的殿堂级MAD UP主◁△★=★◇,后登上了日韩□○▽、中国港澳台▲…▲、菲律宾◆★、新加坡◇◁▷○★▼、马来西亚等多个全球市场的畅销榜榜首□△◆▷…。毕业后◆▲◇□…▪,游戏即将于7月4日全球上线◁•★。李振宇▽▲■◇★,次年◆•!
取得了国区iOS畅销榜TOP3的成绩•☆。李松伦带领团队制作末世科幻题材的3D动作手游《战双▪▲▲:帕弥什》★●◇•■,他打破了二次元一家独大的局面◇■△…◇▲。还属在GDC上星光熠熠的华人及中国本土制作人■★☆◇-。性别男○☆▼★,至少都有玩过他们制作的游戏作品○▼○•◁!
邹珈璇(听雨)-•○▼◁…,性别男-●▽■△,36岁…○◆△▲▲。2013年加入网易游戏★◇…,后担任《逆水寒》端游主策划□=◁☆,《逆水寒》手游制作人▲▲。《逆水寒》手游上线后△△-=…▽,凭借去数值化的赛季制设计◁◇、面向大众玩家的付费模式◁○▼△★☆、轻度的社交形式以及开放世界与MMO玩法的结合成功▲•●★“颠覆-△▷”了MMORPG品类▽▼•△,将MMORPG游戏成功引向了全新的发展方向◁★△▲。《逆水寒》手游上线后很长一段时间都保持在畅销榜Top3●▼…•,成为网易游戏新的大爆款产品◆■★•=◇。
游戏作品作为第九艺术•□,其实早已融入玩家的日常生活□•☆•▪,陪伴着大家释放压力-○▷◆◇、找到同好▷△…,收获愉快的心情•▪••…◆。竞核编辑部更关心的是-=▲,他们背后的制作人◁○•▪▷★,作为独立的个体有着何种创作动机▽▽○◆,职业经历◇•▲▽△,以及游戏价值观▼•-…。
对商战的嗅觉□-▼☆◁△,竞核编辑部向来是敏感的(甚至有点神经)▷=▷▷★,不然也不会把库洛游戏《鸣潮》杀入桂林路搞得这么大□▼。明明只是打了一波地铁广告而已▪•◇,经费可能还比不上抢《原神》头部UP主一天的档期▪▷★◆▼■。
发起37 Under 37 游戏制作人评选▽•○=▷◇。我们想跟竞核的读者友友一起共创••,最终做出了一个重大决定•●★,游戏目前全球预约已经超过了4000万=-!
公开信息并没有显示李振宇什么时候加入了米哈游◁●◇-●,如今担任米哈游二次元都市动作游戏《绝区零》的制作人○◆▼▪,李振宇曾在上海腾讯游戏工作了一段时间…-○□▲。